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오토캐드 배우기

[오토캐드 기초 배우기] 명령어 ARC (호)알아보기 오늘은 기본 명령어 호에 대해 알아봅니다. 호라는 명령어의 단축키는 ARC입니다. 먼저 호는 세점을 이용해 호를 만들어 낼 수 있습니다. 그래서 F8번 직교가 꺼진 상태로 해야 호를 제대로 그릴 수 있습니다. 직교 모드를 확인 후에 커멘트창에 arc를 입력하고 ENTER키를 누릅니다. 세번의 클릭으로 호를 만들어 줍니다. 다음으로 호의 옵션을 알아봅니다. 라인을 그려준 후 객체스냅설정을 먼저 해준 후 위와 같이 먼저 커멘트 창에 arc입력 스페이스바 또는 enter 다시 중심점 c입력 후 선위에 중심점을 먼저 클릭한 후 호를 그려줍니다. 반대로 아래방향으로 호를 그려주기위해서는 같은 방법으로 그려주되 Ctrl +세번째 점을 클릭해 주면 아래방향으로 호가 그려집니다. 마지막 종료된 지점에서 계속 연장해 그.. 더보기
[오토캐드 기초 배우기]블록정의 대화상자알아보기 _block ㅇBlock은 현재 도면에 그려진 객체들을 하나로 묶는 명령어입니다. 이렇게 블록으로 만들어 사용하면 같은 객체를 매번 그리지 않고 반복해서 사용할 수 있으며 빠르게 한꺼번에 수정할 수 있어 편리합니다. 또한 도면 파일의 용량도 줄 일 수 있습니다. 먼저 커멘트창에 명령어 BLOCK를 입력한 후 enter키를 누릅니다. 이름-블록의 이름을 입력합니다. 블록정의 대화상자가 나타납니다. 기준점은 도면에 블록을 삽입할 때 삽입점이 되므로 도면에 삽입할 때 기준점이 되기좋은 지점을 선택하는 것이 좋습니다. 기준점 -블록 기준점을 지정합니다. 화면상에 지정-체크하고 확인을 클릭하면 블록 정의 대화상자 종료 후에 명령행에 기준점을 지정 프롬프트가 표시되면서 화면에 기준점을 지정합니다. 선택점-선택하면 도면 영역에서.. 더보기
[오토캐드 기초배우기] 점그리는 법 알아보기 -POINT POINT는 점 객체를 그리는 명령어입니다. 점객체는 형태가 있는 객체가 아니라 위치 정보만 가지고 있으며 점 스타일에서 점의 표시 스타일과 크기를 지정할 수 있습니다. 등분할이나 길이분할에 활용됩니다. 명령창에 단축키 PO를 입력한 후 enter키 클릭 원하는 점의 위치를 지정하면 점이 그려집니다. 스페이스 바를 누르고 다시점을 지정해 줍니다. 같은 방법으로 점을 지정해줍니다. ESC키를 누르면 명령이 종료됩니다. 더보기
[오토캐드 기초배우기] 구성선 그리는 법 알아보기- XLINE XLINE은 무한선을 그리는 명령어입니다. 정해진 길이가 없는 선이나 도면을 그리는 경우에 필요한 보조선으로 사용하는 경우가 많습니다. 명령창에 XLINE.을 입력 후 -Enter 점을 지정해 선이 시작하는 위치를 지정하고 구성선을 그려줍니다. 명령창에 xline -enter 수평(h)클릭 합니다. 원하는 곳을 클릭 지정해 수평의 구성선을 그려줍니다. 명령창에 xline입력-enter 각도(a)를 클릭합니다. 각도 45를 입력 후 Enter 입력한 값의 각도로 기울어진 구성선을 그려줍니다. 명령창에 xline-enter -이등분(b)를 클릭합니다. 세점을 이루는 각의 이등분 지점에 구성선을 그립니다. 간격띄우기(o)클릭 후 enter 간격띄우기 할 거리지정 간격띄우기할 방향지정 선택한 객체에서 지정한 거.. 더보기
[오토캐드 기초배우기] 타원 그리는 법 알아보기-ELLIPSE ELLIPSE는 타원 또는 타원형 호를 그리는 명령어 입니다. 타원은 장축과 단축으로 이루어져 있고 타원의 일부분인 타원형 호도 기릴 수 있습니다. 명령창에 ellipse를 입력후 Enter 중심 c 클릭 타원의 중심점을 지정해준 후 다시 축의 끝점을 지정해줍니다. 다른축으로 거리를 클릭지정해 타원을 완성해 줍니다. 축의 중심으로 부터 축의 끝점과 거리를 지정하여 타원을 그려줍니다. 회전(R) -한축을 지정하고 그 축을 기준으로 회전 각도에 따라 타원을 그립니다. 90도 미만의 양의 값을 입력해야 하는데 0을 입력하면 원형타원이 그려집니다. 더보기
[오토캐드 기초 배우기] 다각형 그리는 법 알아보기-Polygon polygon은 정다각형을 그리는 명령어 입니다. 원에 내접 또는 외접하는 다각형을 그리거나 한 변의 길이를 입력하여 다각형을 그릴 때 사용합니다. 다각형을 그리기위해 명령창에 polygon을 입력해 실행한 후 정다각형의 면의 숫자 6을 입력합니다. 폴리곤의 중심이 되는 지점을 클릭 지정해 줍니다. 원에 내접할 것인지 원에 외접할 것인지 지정해줍니다. 원의 반지름을 지정해 다각형을 그려줍니다. 다각형의 한 면의 길이를 입력하여 다각형을 그려봅니다. 명령창에 polygon을 입력한 후 면의 수를 입력합니다. 모서리의 두번째 끝점을 위와 같이 지정해 한면의 길이가 30인 다각형을 그려줍니다. 더보기
[오토캐드 기초배우기] 간단한 원과 호 그리는 법 알아보기 앞시간에 배운 다양한 호 그리기 방법과 정확한 위치점을 지정하기 위해 객체 스냅을 함께 이용하여 간단한 도형을 그려봅니다. 신속접근 도구 막대에서 새로 만들기를 클릭합니다. 템플릿 선택 대화상자가 나타나면 템플릿폴더의 acadiso.dwt파일을 선택하고 열기를 클릭합니다. ZOOM명령을 실행합니다. a를 입력하여 도면 전체가 화면에 표시되도록합니다. circle명령을 실행합니다. 원에 대한 중심점 지정 프롬프트가 나타나면 임의의 지점을 지정합니다. 원의 반지름 지정 프롬프트가 나타나면 60을 입력하고 Enter를 누릅니다. 객체스냅 원은 중심점과 사분점을 이용해서 그려야 하므로 상태 표시 막대의 색체 스냅을 클릭해 줍니다. 명령행에 객체 스냅이 켜진 상태가 표시되면 객체 스냅의 오른쪽 내림단추를 클릭하여.. 더보기
[오토캐드 기초 배우기] 호 그리는 법 알아보기-ARC ARC는 호를 그리는 명령어 입니다. 호는 기본적으로 반시계 방향으로 그려집니다. 원을 그릴 떄처럼 호를 그릴 때에도 어떤 방법으로 그릴것인지 미리 생각하고 그리면 쉽습니다. 명령창에 호를 그려주기 위해 단축키 arc를 입력합니다. 호의 시작점을 클릭 지정해줍니다. 호의 두번째점을 지정합니다. 호의 끝점을 지정해 완성해 줍니다. 세점을 지정하여 이를 연결하는 호를 그려봅니다. 이번에는 시작점,중심정,끝점 순으로 호를 그려볼까요? 명령-arc -Enter 중심c 클릭 또는 C입력 호의 중심점 지정 호의 끝점을 지정해 완성해줍니다. 호는 반시계 방향으로 그려진다는 것을 알 수 있습니다. 더보기